装備/キャラ専用装備/かばばん君の変更点


OldNew差分
1+TITLE:かばばん君の性能
2+DEFINE:LEVEL=343,ATK=52,ATK5=52,MATK=32723,MATK5=34318,HP_REC_RATE=52,TP_REC_RATE=17,DEF=1851,MDEF=1925,DEF5=1973,MDEF5=2036
13
4+プリコネ Re:Diveの装備「かばばん君」はクルルの専用装備です
5+
6+#contents
7+
8+|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
9+|>|>|>|>|~かばばん君|
10+|&ref(装備/icon/かばばん君,nolink);|~装備Lv|1|~売価|0|
11+|~|~HP|600|~TP上昇|1|
12+|>|>|>|>|マスコット兼従業員として24時間&br;休まず働く、遊園地の仲間たち。&br;最近は別世界の人々との交流を通じ&br;福利厚生の概念を学んでいるとか。|
13+
14+|CENTER:|c
15+|~装備可能キャラクター|
16+|[[&ref(キャラ/icon/★★★クルル,50%,nolink);>キャラ/★★★/クルル]] クルル|
17+
18+-専用装備を装備するとSkill1が強化される
19+--火力が上昇
20+--「&ref(icon/abnormal/かばばん君,nolink,48%);かばばん君」が20以上でクリティカル確定、40以上で束縛追加
21+
22+* スキル強化情報 [#skill_evo]
23+#div(class=mb-2,font-size=14px){{
24+#tab{{
25+#:専用装備後
26+&ref(icon/skill/2002,nolink,30%); [スキル1+] かばばん君警備員モード+
27+目の前の敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに魔法中ダメージを与え、自分のHPを小回復し、物理/魔法吸収バリアを展開する。このスキルのダメージは【かばばん君】の数に応じて増加し、クリティカル時のダメージが3倍になる。【かばばん君】が20以上の場合、このスキルは必ずクリティカルし、40の場合、さらにダメージを与えた敵を束縛する。
28+&color(#f90){クルル専用装備「[[&ref(装備/icon/かばばん君,nolink,30%);かばばん君>装備/キャラ専用装備/かばばん君]]」を装備で変化};
29+#hr
30+-目の前の1人を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象
31+--|warning:&color(#90f){条件分岐:「&ref(icon/abnormal/かばばん君,nolink,48%);かばばん君が20以上」の場合};
32+クリティカル確定
33+&ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * (1.8 + &color(#90f){''&ref(icon/abnormal/かばばん君,nolink,48%);かばばん君''}; * 0.0225)
34+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 1.8));};}; ダメージ、5HIT等分割};
35+---|&color(#90f){ダメージ依存、条件分岐:「&ref(icon/abnormal/かばばん君,nolink,48%);かばばん君が40」の場合};
36+&ref(icon/abnormal/拘束,48%,nolink); ''束縛'' (2秒)
37+--|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合};
38+&ref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * (1.8 + &color(#90f){''&ref(icon/abnormal/かばばん君,nolink,48%);かばばん君''}; * 0.0225)
39+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 1.8));};}; ダメージ、5HIT等分割};
40+-「&color(#f00){自分};」対象
41+&ref(icon/abnormal/物理/魔法吸収バリア,48%,nolink); ''物理/魔法吸収バリア'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒)
42+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(20 * ({{LEVEL}} + 1));};};};
43+-「&color(#f00){自分};」対象
44+&ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.3
45+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(4 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 0.3));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)};
46+
47+#:専用装備前
48+&ref(icon/skill/2002,nolink,30%); [スキル1] かばばん君警備員モード
49+目の前の敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに魔法中ダメージを与え、自分のHPを小回復させ、さらに物理/魔法吸収バリアを展開する。このスキルのダメージは【かばばん君】の数に応じて増加する。
50+#hr
51+-目の前の1人を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象
52+&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 18.75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * (1.5 + &color(#90f){''&ref(icon/abnormal/かばばん君,nolink,48%);かばばん君''}; * 0.01875)
53+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(18.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 1.5));};}; ダメージ、5HIT等分割};
54+#region(かばばんくんによるダメージ変化){{
55+&color(,#f7f7f7){ 【かばばん君10】&color(#f00){&number_format{&expr(floor(18.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * (1.5 + 10 * 0.01875)));};}; ダメージ};
56+&color(,#f7f7f7){ 【かばばん君20】&color(#f00){&number_format{&expr(floor(18.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * (1.5 + 20 * 0.01875)));};}; ダメージ};
57+&color(,#f7f7f7){ 【かばばん君30】&color(#f00){&number_format{&expr(floor(18.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * (1.5 + 30 * 0.01875)));};}; ダメージ};
58+&color(,#f7f7f7){ 【かばばん君40】&color(#f00){&number_format{&expr(floor(18.75 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * (1.5 + 40 * 0.01875)));};}; ダメージ};
59+}}
60+-「&color(#f00){自分};」対象
61+&attachref(icon/abnormal/物理/魔法吸収バリア,48%,nolink); ''物理/魔法吸収バリア'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒)
62+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(20 * ({{LEVEL}} + 1));};};};
63+&attachref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.3
64+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(4 * ({{LEVEL}} + 1) + {{MATK}} * 0.3));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)};
65+
66+}}
67+}}
68+
69+
70+* 装備強化情報 [#enhance]
71+|CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
72+|~ |~初期|~Lv30|~Lv50|~Lv70|~Lv90|~Lv110|
73+|~HP|600|1470|2070|2670|3270|3870|
74+|~TP上昇|1|3|4|5|6|7|
75+|~ |~Lv130|~Lv140|~Lv150|~Lv160|~Lv170|~Lv180|
76+|~HP|4470|4770|5070|5370|5670|5970|
77+|~TP上昇|8|8|9|9|10|10|
78+|~ |~Lv190|~Lv200|~Lv210|~Lv220|~Lv230|~Lv240|
79+|~HP|6270|6570|6870|7170|7470|7770|
80+|~TP上昇|11|11|12|12|13|13|
81+|~ |~Lv250|~Lv260|~Lv270|~Lv280|~Lv290|~Lv300|
82+|~HP|8070|8370|8691|9012|9333|9654|
83+|~TP上昇|14|14|14|14|14|14|
84+|~ |~Lv310|~Lv320|~Lv330|~Lv340|~Lv350|~Lv360|
85+|~HP|9975|10296|10617|10938|||
86+|~TP上昇|14|14|14|14|||
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